Archive for février, 2010


Une rapide news pour vous informer que vous pouvez désormais jouer aux deux premiers volets de la série Final Fantasy sur votre iPhone. Les deux jeux sont disponibles sur l’application store pour la modique somme de 6.99€ ce qui fait quand même très cher pour une application du téléphone a la pomme, pour s’arrondir les fin de mois, c’est pas mal du tout !

Voila quelques images qui vont feront plus ou moins envie, la petite taille de l’écran de l’iPhone est vraiment idéale pour réadapter des vieux jeux sans vraiment s’emmerder. Contrairement aux consoles de salon ou il faut obligatoirement passer par une étape de retapage vers de la HD pour éviter que ca nous pique les yeux. Nous n’avons plus des écrans de35cm de diagonale ! Si vous souhaitez aller plus loin, pour refaire encre plus de oldies je peux vous conseiller l’émulateur Genesis (pour Dreamcast) qui tourne très bien sur un iPod v2 8Go ainsi que l’émulateur GPSphone tout deux disponibles sur Cydia.

Retrouvez les images ici

Steam sur mac pour bientôt ?

Je vous parlais aujourd’hui même de la bêta de la nouvelle version de Steam. Et bien des petits malins en cherchant dans les fichiers de Steam après l’installation ont découvert plusieurs éléments qui présagent une future version mac de la plateforme de Valve.

Le premier élèment est un fichiers nomné osx.menu et que vous pouvez trouver (si vous possèdez la bêta voir ici pour instructions) dans Steam/ressources/Menus.

Le deuxième est encore plus indicateur puisqu’il s’agit des boutons tricolores des fenêtres de mac OSX dans le dossier Steam/Graphics.Et pour finir le logiciel s’appuie désormais sur Webkit, le moteur open-source de Safari et Google Chrome alors qu’il utilisait jusqu’ici le moteur de Internet Explorer, brisant ainsi la chaîne qui le reliait au PC, seul OS a pouvoir installer Internet Explorer.

Reste a savoir combien de jeux seront présent lors du lancement, et comment sera assuré la compatibilité des comptes avec des PC et des Macs.

Source

VGT est trop gris ?

C’est ce que je me suis demandé, et je suis arrivé a la conclusion que le site était beaucoup trop austère.

J’apprécie le fonctionnement du template actuel mais il est vrai qu’il est beaucoup trop sombre. N’hésitez donc pas a m’envoyer un lien vers les thèmes que vous appréciez et que vous verriez bien sur le blog. Un thème très coloré va arriver très bientôt. Plus tôt que vous ne pouvez l’imaginer *rire diabolique*.

Steam, la plateforme qui permet de télécharger des jeux et qui est également nécessaire pour le multijoueur de jeux comme Call of Duty, Counter Strike source, Day of Defeat Source et bien d’autres propose une bêta de sa nouvelle version.

Parmi les nouveautés on trouve une réogarnisation des onglets, des ajouts de fonctions communautaires ainsi qu’un indicateur visuel qui vous permettra de prendre conaissance de la vitesse de téléchargement d’un jeu ou d’une mise a jour.

D’accord c’est un peu de la news mais si je vous en parle c’est surtout parce que vous pouvez très simplement participer a cette bêta. Pour cela rendez vous dans vos paramètres, onglet compte et sélectionnez l’option de participation a la bêta.

Le devenir de VGT

Comme vous avez pu le constater VGT (ViGameTech) est beaucoup moins actif en ce moment. J’ai donc longuement réfléchi et j’ai arbitrairement décidé que ce blog deviendrait plus « personnel ».

Je ne vous parle évidemment pas de ma vie, mais plutôt de ma « cyber-vie » en clair je vous exposerais mes découvertes sur la toile en vous invitant a proposer les vôtres. Bien-sûr je ne ferait toujours pas dans la news car ma légendaire lenteur a écrire m’en empêche.

Un onglet dont je n’ai pas encore décidé le nom va bientôt se mettre en place, il vous permettra de savoir a quoi je joue actuellement et ainsi de pouvoir me rejoindre (pour par exemple m’apprendre a jouer a COD). Ca devrait arriver sous peu donc vous verrez bien.

Et puis on va arrêter de se prendre au sérieux, je vais employer le pronom « je » pour bien vous montrer que je suis seul derrière ce blog.

Et bien sûr n’hésitez pas a participer au blog, devenez rédacteur en envoyant un mail a : redaction@vigametech.net.

Mes impressions sur N.O.V.A.

Je vous présente ce test un peu tardif d’un jeu de Gameloft : Near Orbit Vanguard Alliance (et là on comprend l’utilité d’une abréviation).

Ce jeu est l’isue d’un pari un peu fou d’une adaptation de Halo sur l’iPhone, et je dois dire que le tout est plutôt réussi !

JOUABILITÉ :

Le jeu exploite la désormais bien connue méthode des pads virtuels, l’intégration de ceux-ci est si bien conçue que la différence avec un vrai Joystick n’est presque pas perceptible.
Toujours dans l’idée d’adapter au mieux le jeu pour le téléphone d’Apple, un « autolock » se charge de verouiller automatiquement les ennemis lorsque votre curseur s’en approche.
La fonction de tir est très bien intégrée, vous ne gaspillerez plus vos chargeurs ou pire, ne chercherez plus comment tirer alors que vous vous trouvez sous le feu ennemi, principal défaut que je reprocher a Eliminate, le FPS ne Ngmoco.
J’ai cependant eu des problèmes que je vais nomner : « arrêt de tactilité » (oui, nous sommes d’accord cela ne veut rien dire), le pad virtuel ne réagissait alors plus pendant quelques secondes.
Au final, le jeu est très jouable et nous prouve que les FPS ont leur place dans nos iPhones.

GRAPHISMES :

Je ne me mouille pas en faisant remarquer la beauté des graphismes du jeu. Même si cette fameuse « beauté » est a replacer dans le contexte d’un jeu iPhone, on distingue les textures et ennemis sans mal et le tout sans pixelisation.
Ce ne sont pas tellement les pixels qui apparaissent le plus mais les poligones qui sont a la base de toute création 3D informatique et qui ressorte particulièrement sur une plateforme à faible puissance et résolution.

SCÉNARIO :
Nous parlons ici d’un jeu et non pas d’un puzzle game, il y a donc un scénario qui nous laisse un peu le confondre avec un puzzle game justement, « sauver le monde » est votre unique objectif, les quelques personnages que vous pouvez entendre ne sont pas d’une importance cruciale et les seules personnes rencontrés ne sont que des soldats sans nom et que vous oublierais dans la minute après les avoir rencontré. En bref le scénario est un élément secondaire du jeu qui ne sert que de prétexte pour joyeusement péter la gueule au aliens.

En bref N.O.V.A. est un modèle de Gameplay, de durée de vie et de plaisir de jeu mais le scénario fait un peu tâche dans le tableau, malgré les 5,49€ que coûte le jeu, il les vaut largement et je vous invite à l’acheter. Vous pouvez aussi essayer le jeu avant de l’acheter en téléchargeant le fichier .ipa ici.

Le retour du PC bien aimé

Je post ce petit billet pour vous annncer que je vien de recevoir un merveilleux Email du service après vente de la FNAC m’annonçant que je pouvais venir récupérer mon bien !

Pour moi c’est bien sur la joie et la bonne humeur de ne plus avoir a squatter les ordis de mes amis et de retrouver ma bonne vieille config bien a moi. Et pour vous c’est surtout la prommesse de plus de contenu sur le blog que j’ai un peu deserté depuis ce petit problème intervenu au mauvais moment !

Bref j’en profite aussi pour tester le post iPhone et la compatibilité des plugins avec celui-ci, a l’avenir je pourrais ainsi vous faire rapidement parvenir des petits billets surtout destiné aux news.

L’application wordpress iPhone souffre malheureusment d’une pauvreté d’options qui rende celle-ci presque inutile :
Pas de prévisualisation du rendu, juste le code et le texte ; pas de mise en forme possible ; et de nombreuses autres lacunes qui rendent son utilisation pénible et qui nous privent du rêve de faire de vrais posts (mis en forme) depuis son iPhone/iPod Touch.

La version Android de l’application officielle wordpress est en cours de developpement, espérons que pour l’occasion sorte une mise a jour !

Buvez moi sur ...


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