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Tests en vue !

Le blog est un peu en sommeil ces derniers temps mais ne vous inquiétez pas : çela ne va pas durer !

Je vais donc vous proposer quelques tests :

  • Le premier est matériel et sera celui d’un clavier Logitech G15, je ne l’ai pas encore reçu, il sera réceptionné au même moment que mon nouveau PC que j’ai fait monter.
  • Le suivant est celui d’iBluenova : une application iPhone disponible sur Cydia et qui vous fait la promesse de déverrouiller le bluetooth de votre téléphone / iPod et ainsi pouvoir échanger des fichiers avec des terminaux autres que des iPhones.
  • Encore un test sur iPhone : celui de infinidock et infiniboard qui vous propose d’étendre les possibilités pour placer vos icônes sur votre board et votre dock dans votre écran d’accueil.

Ce sera tout pour les tests mais je vous parlerais aussi de mon nouvel ordinateur et de ce que je pense de la configuration que j’ai adoptée.

Je vous testerais aussi éventuellement Cities XL dont je possède la version collector.

Voila pour ce qui devrait arriver a court terme, je vous souhaite une bonne soirée !

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Test du clavier iAzerty

Quoi ?! Il nous teste un clavier, un concurrent du G19 de Logitech a 179€ ? Eh bien non je vous test un clavier iPhone, mais pas un clavier physique, un clavier virtuel nomné iAzerty.

Le clavier se rapproche déjà plus d’un vrai clavier de bureau que celui de base de l’iPhone. J’organiserais donc ce test en éléments que j’ai apprécié et en éléments que j’ai moins apprécié.

J’aime :

  • Le coté fun du clavier qui regroupe des émoticones universels (composés de caractères tels que la parenthèse, la virgule, les deux points, le tiret, …) mais aussi des icônes comme la pomme croquée (d’une marque qui fabrique des ordinateurs, coopérative fruitière je crois) un cœur, un petit TM, …
  • Le clavier AZERTY sachant que le soft est développé par des anglophones sur un clavier QWERTY
  • La présence de certains outils de ponctuation et de mise en forme qu’on utilise vraiment tout le temps sur le premier écran et qui manque au clavier de base (le point, la virgule, les deux points, …)
  • L’apparition des touches de tabulation et de suppression (tab et del) ainsi que de l’arobase, les touches de parenthèse (touches @, « ( » et « ) ») lors du passage en mode paysage. Cela donne un clavier vraiment très agréable et pratique en mode paysage.
  • Des petites touches pratiques qui trouvent leur place même si elles ne sont pas d’une utilité frappante

J’aime moins :

  • La barre d’espace trop petite en mode portrait ce qui casse le rythme lorsque on tape un texte, il faudrait reprendre la place du bouton d’accès au second écran (les caractères spéciaux courants) vraiment trop gros par rapport a la barre d’espace, ce ne serait qu’un moyen de se démarquer d’Apple ?
  • Le point virgule de base, l’utilisateur est donc dans l’obligation de passer en mode majuscule pour accéder au deux points, personnellement j’utilise plus les deux points que le point virgule et j’écris plus en minuscule qu’en majuscule.
  • Le clavier trop optimisé pour le mode paysage, dommage car toute les applications ne l’intégrent pas
  • De la place perdue dans les écrans de caractères spéciaux ce qui est un peu frustrant.
  • Le « freeze » (l’écran se fige pendant un instant) lorsque l’on passe au deuxième écran de caractère spéciaux pour la première fois lors de votre session dans l’application.
  • Des touches inutiles ou presque inutiles selon moi dans le deuxième écran de caractére spéciaux comme les touches : ⌘ (qui fait apparaitre le menu vous proposant de sélectionner, tout sélectionner ou de coller), la touche home (qui fait revenir au premier écran du clavier comportant les lettres), la touche end (qui fait a priori la même chose que la touche home) et les flêches qui ne sont pas extrèmement utile mais qui peuvent tout de même servir a certains.

Conclusion :

Le clavier est très complet et même si il est possible de lui trouver de multiples défaut. Certaines touches change légérement de position ce qui est dû a l’ajout de certains caractères spéciaux sur l’écran principal. En bref je recommande pour ceux qui ont la patience de s’habituer a un autre clavier sur leur iPhone / iPod Touch.

Pour info le clavier est disponible gratuitement sur le repository de Be Your iPhone : http://repo.beyouriphone.com

Une rapide news pour vous informer que vous pouvez désormais jouer aux deux premiers volets de la série Final Fantasy sur votre iPhone. Les deux jeux sont disponibles sur l’application store pour la modique somme de 6.99€ ce qui fait quand même très cher pour une application du téléphone a la pomme, pour s’arrondir les fin de mois, c’est pas mal du tout !

Voila quelques images qui vont feront plus ou moins envie, la petite taille de l’écran de l’iPhone est vraiment idéale pour réadapter des vieux jeux sans vraiment s’emmerder. Contrairement aux consoles de salon ou il faut obligatoirement passer par une étape de retapage vers de la HD pour éviter que ca nous pique les yeux. Nous n’avons plus des écrans de35cm de diagonale ! Si vous souhaitez aller plus loin, pour refaire encre plus de oldies je peux vous conseiller l’émulateur Genesis (pour Dreamcast) qui tourne très bien sur un iPod v2 8Go ainsi que l’émulateur GPSphone tout deux disponibles sur Cydia.

Retrouvez les images ici

Mes impressions sur N.O.V.A.

Je vous présente ce test un peu tardif d’un jeu de Gameloft : Near Orbit Vanguard Alliance (et là on comprend l’utilité d’une abréviation).

Ce jeu est l’isue d’un pari un peu fou d’une adaptation de Halo sur l’iPhone, et je dois dire que le tout est plutôt réussi !

JOUABILITÉ :

Le jeu exploite la désormais bien connue méthode des pads virtuels, l’intégration de ceux-ci est si bien conçue que la différence avec un vrai Joystick n’est presque pas perceptible.
Toujours dans l’idée d’adapter au mieux le jeu pour le téléphone d’Apple, un « autolock » se charge de verouiller automatiquement les ennemis lorsque votre curseur s’en approche.
La fonction de tir est très bien intégrée, vous ne gaspillerez plus vos chargeurs ou pire, ne chercherez plus comment tirer alors que vous vous trouvez sous le feu ennemi, principal défaut que je reprocher a Eliminate, le FPS ne Ngmoco.
J’ai cependant eu des problèmes que je vais nomner : « arrêt de tactilité » (oui, nous sommes d’accord cela ne veut rien dire), le pad virtuel ne réagissait alors plus pendant quelques secondes.
Au final, le jeu est très jouable et nous prouve que les FPS ont leur place dans nos iPhones.

GRAPHISMES :

Je ne me mouille pas en faisant remarquer la beauté des graphismes du jeu. Même si cette fameuse « beauté » est a replacer dans le contexte d’un jeu iPhone, on distingue les textures et ennemis sans mal et le tout sans pixelisation.
Ce ne sont pas tellement les pixels qui apparaissent le plus mais les poligones qui sont a la base de toute création 3D informatique et qui ressorte particulièrement sur une plateforme à faible puissance et résolution.

SCÉNARIO :
Nous parlons ici d’un jeu et non pas d’un puzzle game, il y a donc un scénario qui nous laisse un peu le confondre avec un puzzle game justement, « sauver le monde » est votre unique objectif, les quelques personnages que vous pouvez entendre ne sont pas d’une importance cruciale et les seules personnes rencontrés ne sont que des soldats sans nom et que vous oublierais dans la minute après les avoir rencontré. En bref le scénario est un élément secondaire du jeu qui ne sert que de prétexte pour joyeusement péter la gueule au aliens.

En bref N.O.V.A. est un modèle de Gameplay, de durée de vie et de plaisir de jeu mais le scénario fait un peu tâche dans le tableau, malgré les 5,49€ que coûte le jeu, il les vaut largement et je vous invite à l’acheter. Vous pouvez aussi essayer le jeu avant de l’acheter en téléchargeant le fichier .ipa ici.

Je viens de recevoir mon iHome IP41 que j’avais commandé chez YouCast le 12 décembre (livré dans les plus brefs délais, hum hum …) et j’en suis relativement satisfait, le son est bon, le volume amplement suffisant pour moi et on a également la possibilité de rajouter une pile pour continuer a écouter de la musique pendant les pannes de courant (je ne pense pas que ça tienne très longtemps) en tout cas 2 piles plates sont fournies avec, une pour la télécommande et une pour le iHome, les piles sont les mêmes vous avez donc la possibilité de ne les utiliser que pour la télécommande par exemple.

L’appareil a été bien conçu, il est relativement bien désigné et dégage une belle impression de solidité. Le dock a évidemment quelques défauts : tout d’abord l’heure n’est pas synchronisé avec l’heure de l’iPod / l’iPhone ce qui nous aurait rendu la vie bien trop facile ! Donc on doit obligatoirement régler avec les petits boutons présents sur le dessus de l’appareil. De plus il est impossible d’utiliser un micro quand l’iPod est sur le dock, il y a bien une prise jack auxiliaire qui permet de brancher un casque mais elle ne gère pas les micros des kits mains libre iPhone.

Le gros avantage de cet appareil réside dans le fait qu’il peut pivoter pour par exemple regarder un film de plusieurs heures sans se détruire les oreilles avec des écouteurs . Pratique pour moi qui aime regarder des séries ou des vidéos depuis mon lit, cette option ne sera pas forcément utile a tout le monde. Bien sur l’heure et les différents icônes du dock pivote aussi pour éviter que vous ayez a vous tordre le cou quand vous regardez l’heure pour savoir s’il est tant de vous coucher après votre film.

Le iHome IP41 est disponible sur l’Apple Store en ligne.

Vous l’aurez compris j’aime particulièrement ce dock et je ne manquerai de vous dire si je connais un problème avec ! Mais parlons un peu des autres docks et de leur avenir, pour moi les prochains dock pourront intégrer une fonction de synchronisation avec iTunes en Wi-Fi ou pourront même stocker votre bibliothèque ! Bien sur il faudra pour cela que Apple accepte, et c’est pas gagné !

Dessine moi un objet vous propose également de fabriquer votre propre support iPhone en papier, intéressant pour les bricoleurs et les manuels. En tout cas je trouve le « paperdock » très propre et bien fait, possibilité de faire passer un cable de rechargement, etc…

N’hésitez pas a parler de vos docks iPhone préférés dans les commentaires !

EDIT : Aprés test il n’est pas possible d’écouter de la musique ni de recharger son iPod quand le iHome n’est pas branché sur le secteur, la pile sert principalement à ne pas avoir a régler l’heure à chaque fois qu’on le débranche, de plus la luminosité du cadran est baissé au minimum lorsque le dock n’est plus branché afin de prolonger au maximum la durée de vie de la pile.

Apple fait des maths !

Aujourd’hui Apple fait des maths et nous communique les chiffres qui se cachent derrière son iphone et l’appstore :

• Il y a aujourd’hui 50 millions de possesseurs d’iphone ou d’itouch dans le monde ce qui est moins impressionant que ce que l’on aurait pu croire

• Il y a eu 2 milliards de téléchargement depuis le lancement de l’appstore

• Il y a plus de 85 000 applications disponible sur l’appstore

• Il y a a ce jour 21 178 jeux disponibles sur l’appstore, un nombre qu’Apple ne se prive pas de comparer au 3680 jeux disponibles sur DS et aux 607 disponibles sur PSP

Voila on a fait le tour des chiffres et on peut conclure sur l’appstore, qui aurait pensé a son lancement qu’il connaitrait un tel succès ?

Aqua-Iphone

Vous avez toujours rêver d’emporter votre aquarium dans votre poche ? Alors voici la solution MyReef 3D Aquarium une aplications sur le désormais celèbrissime smartphone d’Apple qui vous propose de vous occuper de vos propres poissons virtuels. Ce n’est peut-être pas l’application qu’on attendez le plus mais cela reste sympathique !

Buvez moi sur ...


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